Merhaba,

Psinema'nın amacı, psikolojik kavramları kullanarak sinema filmlerini anlamlandırmaktır. Bu amacı psikolojik kavramlar üzerinde entelektüel bir egzersiz yapmak gibi dar bir kapsamda tutmak istemiyoruz. Filmleri, kendi yüzümüze tuttuğumuz bir ayna olarak değerlendirdiğimizden, entelektüel tartışmadan kendi kişiliğimize dair, film karşısınıda hissettiğimiz duygularımızın sebeplerini keşfetmemize ortam sağlayacak kişisel bir aydınlanmaya gidebilmenin arzusundayız. Bu aydınlanmayı gerçekleştirebilirsek filmin gerçekliğini görebilme şansını yakalayabileceğimizi düşünüyoruz. Yani kısaca, filme bakmak ve büyülenmek yerine bakmak, görmek ve idrak etmek istiyoruz. Yanlış hedef göstermeyelim. Görmek istediğimiz şey filmin objektif gerçekliği değil kendimiziz. Bir filmi incelerken aslında sadece film hakkında değil kendimiz hakkında da konuşmuş, yazmış ve çizmiş olacağız. 

Örneğin, yukarıda sol üst köşedeki Psinema logosunda, gözden akan yaş benzetmesiyle, sinema filmi karşısında duygulanarak ağlayan seyircinin durumunu vurgulamak istedik. Seyircideki duygusal reaksiyon filmdeki özelliklerle özdeşleşme neticesinde ortaya çıkar. Seyirci duygulandığı film karşısında genellikle "film beni çok duygulandırdı" yorumunu yapar. Halbuki seyircinin duygulanması için özdeşleşmenin gerçekleşmesi gerekir. Bu noktada seyircide iki aşamalı kendinden uzaklaşma stratejisinin varlığı dikkat çeker. Bu aşamaları tersine işletirsek, yani kendimizden uzaklaşacağımıza aynı metodla yakınlaşmaya çalışırsak acaba ne olabilir? Bu amaçla önümüzde cevaplamamız gereken 2 soru vardır: 1. Neden kendi psikolojik özelliğime değil de filmin özelliğine vurgu yaptım? 2. Filmdeki karakterin ya da olay örgüsünün özellikleri beni neden ve nasıl etkiledi? Bu iki soruya vereceğimiz cevaplar farkında olmadan işlettiğimiz özdeşleşme mekanizmasının ve duygusal ihtiyaçlarımızın analizi için önemli bir kapı aralayacaktır. İşte bu nedenle Psinema logosundaki yaş akıtan gözdeki vurgu filmin özelliklerine doğru değil farkında olmadan kendimizin işlettiği zihinsel mekanizmalara doğru bir sembolizasyondur.

Diğer bir örnek de Psinema logosunun karşısında, ekranın sağ üst köşesinde yeralan, siteye her girişte değişebilen çizimler. Kendinizi biraz zorlarsanız bu çizimlerin sinema filmlerindeki ünlü karakterler/tiplemeler olduğunu farkedebilirsiniz. Anasayfadayken F5 tuşuna her basışınızda farklı bir karakter gelecektir. Bu karakterlerin ziyaretçiler tarafından kolayca tanınması için gereken şey, o alanda, çizimler yerine orijinal film karelerine yer vermekti. Ancak biz bu orijinal kareleri elle çizmeye karar verdik. El çiziminde film karesini, yönetmenin gözünden değil, onu yorumlayan bir çizerin gözünden algılamanızı istedik. Böylelikle orijinal film karesinin yorum getirilmiş hali imgeselleştirilmiş oldu. Bu yeni imgeyi tanımak filmin orijinal karesini tanımaktan çok daha zor olacaktır. Zira içinde ek olarak çizerin yorumu bulunmaktadır. İşte burada yakaladığımız ayrıntıda filmi yorumlayan her seyircinin yorumunun içinde kendinden birşeyler bulabileceğimizi düşünebiliriz. O halde haydi, filmleri yorumlayalım ve kendimize biraz daha yaklaşalım..        

  
 
 
© 2010 - 2011 psinema.org
designed by Come Tasarım.